_MONDIEEVENT
功能说明: 怪物死亡触发
格式
[@_MONDIEEVENT]
变量
ARG(1):怪物原生名称,如火焰狮子99则仍为火焰狮子99
ARG(2):不带有末尾数字的怪物名称,如火焰狮子99则为火焰狮子
ARG(2):不带有末尾数字的怪物名称,如火焰狮子99则为火焰狮子
详细说明
1.怪物表MonDieEvent字段表示触发几率,0不触发,否则为1/MonDieEvent几率
2.性能考虑不应让此触发频繁发生,如低级又密集的怪,消耗CPU资源
2.性能考虑不应让此触发频繁发生,如低级又密集的怪,消耗CPU资源