Envir\Merchant.txt

示例:

UserMarket_DoGwan 11  322 163 『寄售商』_大成  0     31       6

文件名                      地图位置      显示名称        方向   外观   任务序号


说明:

1.文件名可指向目录

2.当Market内的npc脚本文件名省略[-地图名称]时可以多个NPC同时调用,这种方式与旧方式相比不同的是当修改内容后所有调用此文件的NPC都会同步更新.系统总会优先读取不带地图名的脚本文件.该方式一般用于各地图商店调用同一个goods列表或者旗子等需要相同内容的npc

3.方向可以指定NPC方向序列(含有多个方向的NPC),10个一组

4.外观数据可附带魔法效果,1魔法效果覆盖NPC,2调用怪物外观,例如:

 GSR 5 222 116 默认NPC   0 164 //默认

 GSR 5 222 116 魔法NPC   0 164:3:0 //此NPC调用Minfo.xml的monlight的id=3的魔法效果(魔法优先绘制)

 GSR 5 231 116 纯魔法NPC 0 164:71:1 //此NPC使用Minfo.xml的monlight的id=71的魔法代替NPC外观

 GSR 5 226 110 怪物NPC   3 164:251:2 //此NPC使用APPR=251的怪来绘制NPC,同时方向为3

5.任务序号为参与任务领取和结束的npcid,可省略,范围1-1023,不可重复

6.可使用@RELOADNPC map命令读取Merchant.txt文件当前地图的所有NPC,包括外观和新增. 注意:不要更改NPC位置级删除

7.当外观>= 10000时则为旗子的样式,调用FLAG文件