SYS_Stditems物品表
| 名称 | 数据类型 | 说明 |
|---|---|---|
| Idx | int | 物品索引,唯一,0必须为金币 |
| Name | Varchar(30) | 物品名字 |
| Stdmode | tinyint | 物品类型 |
| Shape | smallint | 衣服、武器的外观,特殊情况下的请见下面的其他说明 |
| Weight | tinyint | 重量 |
| Attribute | tinyint | 物品属性,不同类型具有不同意义,详见说明 |
| Reserved | int | 设置物品不可交易、不过丢弃等特殊属性的字段,具体方法参考GS引擎上的<工具>页面。 |
| Throw | tinyint | 物品叠加属性,throw=0不叠加,throw=1叠加,throw=2时10个物品叠加重量为1, throw=4时不论叠加多少个重量始终为设定的weight重量 |
| Looks | int | 物品、道具、装备在包裹栏或穿戴栏的外观代码 |
| DuraMax | int | 装备的持久力,1000代表1持久,10000代表10持久,最高支持65持久。 |
| Ac | int | 物理防御下限。属性最高65535 |
| Ac2 | int | 物理防御上限。属性最高65535 |
| Mac | int | 魔法防御下限。属性最高65535 |
| Mac2 | int | 魔法防御上限。属性最高65535 |
| Dc | int | 物理攻击下限。属性最高65535 |
| Dc2 | int | 物理攻击上限。属性最高65535 |
| Sac | tinyint | 强元素。火1冰2雷4风8神圣16暗黑32幻影64。位运算符操作。头盔、手镯、衣服、鞋子 |
| Sac2 | tinyint | 弱元素。火1冰2雷4风8神圣16暗黑32幻影64。位运算符操作。头盔、手镯、衣服、鞋子 |
| Mc_Type | tinyint | 魔法攻击类型:0为全系列 1为自然系 2为灵魂系 |
| Mc | int | 魔法攻击下限。属性最高65535 |
| Mc2 | int | 魔法攻击上限。属性最高65535 |
| Func_Type | tinyint | 攻击元素种类: 1 火 2 冰 3雷 4风 5神圣 6黑暗 7幻影 |
| Func | int | 攻击元素值 |
| Need | int | 穿戴限制的所需类别 |
| NeedLevel | int | 穿戴需要等级 |
| Price | int | 金币价格 |
| DisappearTime | int | 限时装备,单位分钟。完美支持。当小于10000000代表产出日期类期限物品,当大于10000000代表使用型倒计时类期限物品,物品只有穿戴使用时才扣除时间。此功能建议在内测前和公测前设置该物品。如用户数据已存在该物品时,再去设置,可能会导致期限时间紊乱。 |
| NeedFame | int | 需要声望 |
| DropBroad | tinyint | 物品掉落全服提示,0关,1开 |
| FurbishHpMp | bigint | 魔法攻击回血回蓝。属性说明隐藏不可见。先计算出几率N%*65535的值,把值写到GS上工具栏那,然后点击计算,把最终结果写入到物品表的该字段上。 |
| AmpDamage | int | 暴击。详细算法请见GS上工具栏。几率和倍数均是千分之单位。暴击优先于伤害加深产生,多个伤害加深效果可叠加。 |
| AmpPoison | int | 暴毒。详细算法请见GS上工具栏。几率和倍数均是千分之单位。 |
| Hp | int | 附加体力。最多65535 |
| Mp | int | 附加魔力。最多65535 |
| addHideMinDc | int | 装备隐藏属性破坏下限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。 |
| addHideMaxDc | int | 装备隐藏属性破坏上限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。 |
| addHideMinMc | int | 装备隐藏属性自然系魔法下限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。 |
| addHideMaxMc | int | 装备隐藏属性自然系魔法上限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。 |
| addHideMinSc | int | 装备隐藏属性灵魂系魔法上限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。 |
| addHideMaxSc | int | 装备隐藏属性灵魂系魔法下限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。 |
| addHideMinAc | int | 装备隐藏属性物防上限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。 |
| addHideMaxAc | int | 装备隐藏属性物防下限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。 |
| addHideMinMac | int | 装备隐藏属性魔防上限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。 |
| addHideMaxMac | int | 装备隐藏属性魔防下限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。 |
| StdFunction | int | 佩戴、摘下装备触发标识,大于等于1则生效 |
| Exp | int | 出售、分解获得经验 |
| JF | int | 出售、分解获得积分 |
| Quality | tinyint | 物品的品质,0普通1高级2稀世 |
| NeedJob | tinyint | 需要职业,1战士,2法师,4道士,可相加进行多职业限制 |
| NeedZS | int | 需要转生 |
| NeedVip | tinyint | 需要vip |
| NeedAbt | int | 佩戴需要破坏、灵魂、自然或血量。具体方法参考GS引擎上的<工具>页面。 |
| Lucky | tinyint | 幸运。支持武器和项链。当>100为诅咒,如101为诅咒1 |
| AtSpeed | tinyint | 攻击速度>100为减少速度,如101为-1速度 |
| Comfort | tinyint | 舒适。当角色总舒适超过9时可以提高移动时的回血速度,当超过18时,可以加快被攻击时的回血速度 |
| Accur | tinyint | 准确 |
| Agility | tinyint | 敏捷 |
| MagicEvade | tinyint | 魔法躲避 |
| PoisonEvade | tinyint | 中毒躲避 |
| PoisonRecovery | tinyint | 中毒恢复 |
| MakeStoneRate | tinyint | 石化几率 |
| GreenPoisonRate | tinyint | 绿毒几率 |
| RedPoisonRate | tinyint | 红毒几率 |
| StealLife | int | 吸血千分比 |
| ExpRate | smallint | 经验倍率 |
| DropRate | smallint | 物品掉落倍率 |
| GoldDropRate | smallint | 金币掉落倍率 |
| BlockRate | tinyint | 格挡几率。几率即是百分比,最高100%。格挡是免疫物理攻击,不可免疫魔法攻击。仅对玩家之间产生效果,对怪物之间无效果。 |
| SuitIdx | bigint | 套装设置序号。范围从60000-62550,详情请见物品表套装说明。 |
| effect | smallint | 物品特效,调用DataEx\ItemEffect文件,20个一组,如果使用脚本命令调用光效,则会覆盖数据库光效。 |
| effecttime | smallint | 物品特效播放延迟,推荐50 |
| ItemDesc | Varchar(128) | 物品自定义说明。最多支持128个英文字符或64个汉字。示例:c4隐藏属性:\c3防御1\魔御3\体力+35 //c4、c3代表颜色,\代表换行。当宝石的desc的第一个字符是换行符\,则属性文字将在下一行左侧对齐,如果内容仅有一个换行符\将自动生成左对齐的属性当套装的desc内容仅有一个换行符\将会逐行显示套装属性 |
| addHideFunc_Type | tinyint | 装备隐藏属性攻击元素类型 |
| addHideFunc | int | 装备隐藏属性攻击元素 |
| IgDefRate | smallint | 忽视防御几率,千分率 |
| SuperiorRate | smallint | 极品,千分率千分率,触发时掉落的物品必定是极品 |
| DamRedude | smallint | 伤害减少百分比 |
| CritResist | smallint | 暴击伤害减少百分比 |
| GroundEffect | tinyint | 调用ProgUse的100开始的效果,10个一组,即为1时的效果开始位置为100 |
| DcPct | smallint | 提升破坏属性万分比 |
| McPct | smallint | 提升魔法属性万分比 |
| AcPct | smallint | 提升防御属性万分比 |
| MacPct | smallint | 提升魔防属性万分比 |
| HpPct | smallint | 提升体力属性万分比 |
| MpPct | smallint | 提升魔力属性万分比 |
| ElemPct | smallint | 提升攻击元素属性万分比 |
| CritPct | smallint | 提升暴击伤害万分比,只有增加伤害100%以上的增强伤害才会触发 |
| ExtraDamage | int | 额外伤害 |
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