名称 数据类型 说明
Idx int 物品索引,唯一,0必须为金币
Name Varchar(30) 物品名字
Stdmode tinyint 物品类型
Shape smallint 衣服、武器的外观,特殊情况下的请见下面的其他说明
Weight tinyint 重量
Attribute tinyint 物品属性,不同类型具有不同意义,详见说明
Reserved int 设置物品不可交易、不过丢弃等特殊属性的字段,具体方法参考GS引擎上的<工具>页面。
Throw tinyint 物品叠加属性,throw=0不叠加,throw=1叠加,throw=2时10个物品叠加重量为1, throw=4时不论叠加多少个重量始终为设定的weight重量
Looks int 物品、道具、装备在包裹栏或穿戴栏的外观代码
DuraMax int 装备的持久力,1000代表1持久,10000代表10持久,最高支持65持久。
Ac int 物理防御下限。属性最高65535
Ac2 int 物理防御上限。属性最高65535
Mac int 魔法防御下限。属性最高65535
Mac2 int 魔法防御上限。属性最高65535
Dc int 物理攻击下限。属性最高65535
Dc2 int 物理攻击上限。属性最高65535
Sac tinyint 强元素。火1冰2雷4风8神圣16暗黑32幻影64。位运算符操作。头盔、手镯、衣服、鞋子
Sac2 tinyint 弱元素。火1冰2雷4风8神圣16暗黑32幻影64。位运算符操作。头盔、手镯、衣服、鞋子
Mc_Type tinyint 魔法攻击类型:0为全系列 1为自然系
2为灵魂系
Mc int 魔法攻击下限。属性最高65535
Mc2 int 魔法攻击上限。属性最高65535
Func_Type tinyint 攻击元素种类: 1 火 2 冰
3雷 4风 5神圣
6黑暗 7幻影
Func int 攻击元素值
Need int 穿戴限制的所需类别
NeedLevel int 穿戴需要等级
Price int 金币价格
DisappearTime int 限时装备,单位分钟。完美支持。当小于10000000代表产出日期类期限物品,当大于10000000代表使用型倒计时类期限物品,物品只有穿戴使用时才扣除时间。此功能建议在内测前和公测前设置该物品。如用户数据已存在该物品时,再去设置,可能会导致期限时间紊乱。
NeedFame int 需要声望
DropBroad tinyint 物品掉落全服提示,0关,1开
FurbishHpMp bigint 魔法攻击回血回蓝。属性说明隐藏不可见。先计算出几率N%*65535的值,把值写到GS上工具栏那,然后点击计算,把最终结果写入到物品表的该字段上。
AmpDamage int 暴击。详细算法请见GS上工具栏。几率和倍数均是千分之单位。暴击优先于伤害加深产生,多个伤害加深效果可叠加。
AmpPoison int 暴毒。详细算法请见GS上工具栏。几率和倍数均是千分之单位。
Hp int 附加体力。最多65535
Mp int 附加魔力。最多65535
addHideMinDc int 装备隐藏属性破坏下限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。
addHideMaxDc int 装备隐藏属性破坏上限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。
addHideMinMc int 装备隐藏属性自然系魔法下限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。
addHideMaxMc int 装备隐藏属性自然系魔法上限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。
addHideMinSc int 装备隐藏属性灵魂系魔法上限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。
addHideMaxSc int 装备隐藏属性灵魂系魔法下限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。
addHideMinAc int 装备隐藏属性物防上限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。
addHideMaxAc int 装备隐藏属性物防下限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。
addHideMinMac int 装备隐藏属性魔防上限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。
addHideMaxMac int 装备隐藏属性魔防下限,此属性不在Q面板上显示,只有GM会在聊天框显示红字提示。
StdFunction int 佩戴、摘下装备触发标识,大于等于1则生效
Exp int 出售、分解获得经验
JF int 出售、分解获得积分
Quality tinyint 物品的品质,0普通1高级2稀世
NeedJob tinyint 需要职业,1战士,2法师,4道士,可相加进行多职业限制
NeedZS int 需要转生
NeedVip tinyint 需要vip
NeedAbt int 佩戴需要破坏、灵魂、自然或血量。具体方法参考GS引擎上的<工具>页面。
Lucky tinyint 幸运。支持武器和项链。当>100为诅咒,如101为诅咒1
AtSpeed tinyint 攻击速度>100为减少速度,如101为-1速度
Comfort tinyint 舒适。当角色总舒适超过9时可以提高移动时的回血速度,当超过18时,可以加快被攻击时的回血速度
Accur tinyint 准确
Agility tinyint 敏捷
MagicEvade tinyint 魔法躲避
PoisonEvade tinyint 中毒躲避
PoisonRecovery tinyint 中毒恢复
MakeStoneRate tinyint 石化几率
GreenPoisonRate tinyint 绿毒几率
RedPoisonRate tinyint 红毒几率
StealLife int 吸血千分比
ExpRate smallint 经验倍率
DropRate smallint 物品掉落倍率
GoldDropRate smallint 金币掉落倍率
BlockRate tinyint 格挡几率。几率即是百分比,最高100%。格挡是免疫物理攻击,不可免疫魔法攻击。仅对玩家之间产生效果,对怪物之间无效果。
SuitIdx bigint 套装设置序号。范围从60000-62550,详情请见物品表套装说明。
effect smallint 物品特效,调用DataEx\ItemEffect文件,20个一组,如果使用脚本命令调用光效,则会覆盖数据库光效。
effecttime smallint 物品特效播放延迟,推荐50
ItemDesc Varchar(128) 物品自定义说明。最多支持128个英文字符或64个汉字。示例:c4隐藏属性:\c3防御1\魔御3\体力+35 //c4、c3代表颜色,\代表换行。当宝石的desc的第一个字符是换行符\,则属性文字将在下一行左侧对齐,如果内容仅有一个换行符\将自动生成左对齐的属性当套装的desc内容仅有一个换行符\将会逐行显示套装属性
addHideFunc_Type tinyint 装备隐藏属性攻击元素类型
addHideFunc int 装备隐藏属性攻击元素
IgDefRate smallint 忽视防御几率,千分率
SuperiorRate smallint 极品,千分率千分率,触发时掉落的物品必定是极品
DamRedude smallint 伤害减少百分比
CritResist smallint 暴击伤害减少百分比
GroundEffect tinyint 调用ProgUse的100开始的效果,10个一组,即为1时的效果开始位置为100
DcPct smallint 提升破坏属性万分比
McPct smallint 提升魔法属性万分比
AcPct smallint 提升防御属性万分比
MacPct smallint 提升魔防属性万分比
HpPct smallint 提升体力属性万分比
MpPct smallint 提升魔力属性万分比
ElemPct smallint 提升攻击元素属性万分比
CritPct smallint 提升暴击伤害万分比,只有增加伤害100%以上的增强伤害才会触发
ExtraDamage int 额外伤害
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