AttackSpeed 设置攻击速度
设置攻击速度
怪物AI类 浏览 19
CheckTargetLevel 判断目标等级
判断目标等级
怪物AI类 浏览 16
MPAttack 抽血抽蓝
抽血抽蓝,参数4-7:[TARGET|ENEMY 7|FULLMOON等] DELAY 2000,DELAY 2000为下次攻击时间
怪物AI类 浏览 16
Spell 施法
怪物施法,此命令构成复杂,更多详细内容请参看说明书
怪物AI类 浏览 10
CheckTargetZs 判断目标转生
判断目标转生
怪物AI类 浏览 8
Motion 设置动作
设置怪物动作,要在SPELL或者其他动作执行之前设置,表示该动作使用的魔法
怪物AI类 浏览 8
CheckTime 判断计时器
生成计时器或者延时器
怪物AI类 浏览 7
MakeTime 生成计时器
生成计时器或者延时器,每一次使用完计时器务必使用MakeTime 0关闭,使用延时器的意思是在指定秒数后怪物才会发动攻击进入AI脚本执行,即改变下一次攻击时间
怪物AI类 浏览 6
MonGen 刷小弟
怪物刷小弟助阵,使用%GenMonCount可以判断刷出的数量,当小弟离开玩家视野时,小弟将会死亡,防止使用拖屏的方式削弱小弟的效果
怪物AI类 浏览 5
Near 判断距离
判断目标距离是否小于等于指定的距离
怪物AI类 浏览 5
CheckMonStatus 检测状态
检测自身状态
怪物AI类 浏览 4
CheckTargetJob 判断目标职业
判断目标职业
怪物AI类 浏览 4
Far 判断距离
判断目标距离是否大于等于指定的距离
怪物AI类 浏览 3
Hide 隐形
隐形,隐形后不会受到伤害
怪物AI类 浏览 3
HighHp 判断自身血量
判断自身血量比例是否大于等于指定值
怪物AI类 浏览 3
Jump 跳到目标附近
跳离目标,该命令等价于JumpAway
怪物AI类 浏览 3
JumpTo 跳到目标附近
跳到目标附近
怪物AI类 浏览 3
LowHp 判断自身血量
判断自身血量比例是否小于等于指定比例值
怪物AI类 浏览 3