脚本命令
CheckShooterBullet 判断攻城车弹药
判断攻城车弹药
CheckSlaveStat 检测随从攻击状态
检测随从攻击状态
CheckTeam 检测战斗队伍玩家数量
检测TeamMakeTeam创建的队伍序号.只有在TeamFight的地图中使用.返回真或假
CheckWeaponMcType 检测武器魔法类型
检测武器的魔法属性类型
CheckWeight 检测背包负重
检测包裹是否可以放下指定数量的指定物品
CompleteQuest 完成任务
成整个任务或者(变更)某个目标
DelFile 删除文件
删除服务端下指定目录路径下的文件(文件夹)
EventMsg 发送事件消息
发送事件消息(左上角带头像的消息)
Far 判断距离
判断目标距离是否大于等于指定的距离
Gender 判断性别
判断性别,返回真假
GetBackItem 取回仓库指定物品
取回仓库指定索引的物品,取回物品从最后打开的仓库页内查找,此命令取回物品将会消耗更多的资源因为客户端未曾打开仓库UI无法缓存
GetModules 获取客户端模块
获取客户端模块
GetTime 获得时间差
读取时间,秒保存在P7,小时保存在P8,分钟保存在P9
GroupDialog 队伍成员弹出消息
组队成员弹出消息
HighHp 判断自身血量
判断自身血量比例是否大于等于指定值
IsOnline 检测玩家是否在线
检测某个玩家是否在线
IsOnReadyCastleWar 是否攻城准备阶段
判断是否攻城准备阶段
Jump 跳到目标附近
跳离目标,该命令等价于JumpAway
命令列表
暂无命令