CheckShooterBullet 判断攻城车弹药
判断攻城车弹药
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CheckSlaveStat 检测随从攻击状态
检测随从攻击状态
检测类 浏览 24
CheckTeam 检测战斗队伍玩家数量
检测TeamMakeTeam创建的队伍序号.只有在TeamFight的地图中使用.返回真或假
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CheckWeaponMcType 检测武器魔法类型
检测武器的魔法属性类型
检测类 浏览 24
CheckWeight 检测背包负重
检测包裹是否可以放下指定数量的指定物品
检测类 浏览 24
CompleteQuest 完成任务
成整个任务或者(变更)某个目标
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DelFile 删除文件
删除服务端下指定目录路径下的文件(文件夹)
执行类 浏览 24
EventMsg 发送事件消息
发送事件消息(左上角带头像的消息)
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Far 判断距离
判断目标距离是否大于等于指定的距离
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Gender 判断性别
判断性别,返回真假
检测类 浏览 24
GetBackItem 取回仓库指定物品
取回仓库指定索引的物品,取回物品从最后打开的仓库页内查找,此命令取回物品将会消耗更多的资源因为客户端未曾打开仓库UI无法缓存
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GetModules 获取客户端模块
获取客户端模块
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GetTime 获得时间差
读取时间,秒保存在P7,小时保存在P8,分钟保存在P9
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GroupDialog 队伍成员弹出消息
组队成员弹出消息
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HighHp 判断自身血量
判断自身血量比例是否大于等于指定值
怪物AI类 浏览 24
IsOnline 检测玩家是否在线
检测某个玩家是否在线
检测类 浏览 24
IsOnReadyCastleWar 是否攻城准备阶段
判断是否攻城准备阶段
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Jump 跳到目标附近
跳离目标,该命令等价于JumpAway
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命令列表

暂无命令