RecallGroupMembers 召唤队伍成员
召唤队伍成员到身边,摆摊玩家不能被传送
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Relive 复活及恢复
复活及恢复,HP和MP均为0时杀死自己,当某一项为0时则此属性保持不变
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ReSet 恢复攻击速度
重置个人标记
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ReSetEventMap 取消伪装地图
恢复指定地图的SetEventMap事件
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ReSetMapAttr 重置地图参数
重置ChangeMapAttr的效果的.参数为地图代码,地图代码可以写多个.
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Sailing 航海
航海命令
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ServerNotify 服务器维护
服务器维护公告弹窗信息.时间倒计时结束后,GS会自动关闭.
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SetAreaOffSet 设置区域限制偏移
设置区域限制偏移
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SetBodyColor 设置角色颜色
设置角色身体颜色
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SetComposeCallBack 设置合成回调
设置执行完合成之后的回调,在Compose命令功能里还用以前的回调,如果在下面加新的回调SetComposeCallBack @callback,则会覆盖原生的...
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SetEventMap 设置伪装地图
给指定地图的所有玩家的武器、衣服、头盔伪装成指定外观的样子,并且不显示他人的名字
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SetGmeMap 更改组队战斗地图
把指定地图设置为不增加pk值,怪物和人都不掉落物品模式,当使用TeamMakeTeam时会执行阵营方式,同组的人不会被本组人攻击 若不使用TeamMakeTea...
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SetGuildLevel 修改行会等级
修改行会等级
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SetMapDefence 设置地图怪物防御倍数
设置地图怪物防御倍数,1.0为恢复正常。低于1.0为衰减。实际为Mapinfo.txt里更改地图参数DEFENCE(*)的值。
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SetMaxGuildMem 设置行会最大人数
设置行会最大人数,最大人数不能超过400人,当为0人时由配置里设置的人数限制
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SetMonDieQuest 设置怪物死亡触发
设置怪物死亡触发,任何地图杀死此怪物均可触发00default的"@_MONDIEQUEST",ARG(1)为参数1的值,ARG(2)为参数2的值,ARG(3)...
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SetNameColor 设置名字颜色
设置角色名颜色,参数为RGB的10进制代码.当转生大于或等于1转时生效
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SetNickName 设置昵称
设置角色的称号名字,显示在角色名字下方的那个称号名.
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命令列表

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