脚本命令
RecallGroupMembers 召唤队伍成员
召唤队伍成员到身边,摆摊玩家不能被传送
Relive 复活及恢复
复活及恢复,HP和MP均为0时杀死自己,当某一项为0时则此属性保持不变
ReSet 恢复攻击速度
重置个人标记
ReSetEventMap 取消伪装地图
恢复指定地图的SetEventMap事件
ReSetMapAttr 重置地图参数
重置ChangeMapAttr的效果的.参数为地图代码,地图代码可以写多个.
Sailing 航海
航海命令
ServerNotify 服务器维护
服务器维护公告弹窗信息.时间倒计时结束后,GS会自动关闭.
SetAreaOffSet 设置区域限制偏移
设置区域限制偏移
SetBodyColor 设置角色颜色
设置角色身体颜色
SetComposeCallBack 设置合成回调
设置执行完合成之后的回调,在Compose命令功能里还用以前的回调,如果在下面加新的回调SetComposeCallBack @callback,则会覆盖原生的...
SetEventMap 设置伪装地图
给指定地图的所有玩家的武器、衣服、头盔伪装成指定外观的样子,并且不显示他人的名字
SetGmeMap 更改组队战斗地图
把指定地图设置为不增加pk值,怪物和人都不掉落物品模式,当使用TeamMakeTeam时会执行阵营方式,同组的人不会被本组人攻击 若不使用TeamMakeTea...
SetGuildLevel 修改行会等级
修改行会等级
SetMapDefence 设置地图怪物防御倍数
设置地图怪物防御倍数,1.0为恢复正常。低于1.0为衰减。实际为Mapinfo.txt里更改地图参数DEFENCE(*)的值。
SetMaxGuildMem 设置行会最大人数
设置行会最大人数,最大人数不能超过400人,当为0人时由配置里设置的人数限制
SetMonDieQuest 设置怪物死亡触发
设置怪物死亡触发,任何地图杀死此怪物均可触发00default的"@_MONDIEQUEST",ARG(1)为参数1的值,ARG(2)为参数2的值,ARG(3)...
SetNameColor 设置名字颜色
设置角色名颜色,参数为RGB的10进制代码.当转生大于或等于1转时生效
SetNickName 设置昵称
设置角色的称号名字,显示在角色名字下方的那个称号名.
命令列表
暂无命令