SetSection 设置工作段落
设置工作段落,与DelayGoto不同的是DelayGoto只会执行设置的分段一次而SetSection将会持续执行
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STopDoubleExp 结束个人双倍经验
结束个人双倍经验
执行类 浏览 3
STopDrugBuff 终止药剂BUFF
终止药剂BUFF
执行类 浏览 3
TeamDialog 战斗队伍成员弹出消息
战斗队伍成员弹出消息,队伍所在地图必须开启TEAMFIGHT
执行类 浏览 3
TimeCall 定时器
定时触发定时器,该命令在NPC只需执行一次即可,故一般放置在[@_STARTUP]即NPC载入后
执行类 浏览 3
TingWar 传送战争区域
攻城战期间将各自阵营传到各自区域
执行类 浏览 3
ResetAttackSpeed 恢复攻击速度
恢复攻击速度为数据库的值
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ResetWalkSpeed 恢复移动速度
恢复移动速度为数据库的值
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RunAround 围绕移动
靠近目标时会左右移动一步,一般用来躲避近战攻击
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RunAway 远离目标
远离目标
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SetDir 设置方向
设置方向
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SetMonStatus 设置状态
设置自身状态
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SetSpellPos 设置施法位置
设置下次AI攻击命令执行的位置
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Show 显形
显形
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Speak 说话
怪物说话
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Stand 站立不动
站住不动,当怪物重新激活后站立状态取消,站立不动只是不会移动,但不影响远程或者近身攻击
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Surrounded 判断周围敌人数量
判断是否被指定数量的敌人近身包围
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Time 定时器
周期计时,从遇到怪时开始计时,粗略计时,遇见怪的秒数可以整除TIME判断为真,故攻击周期越长越不准确,需要准确计时可以使用MakeTime
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命令列表

暂无命令