CheckMapName 判断地图名称
判断当前地图名称是否为指定名称
检测类 浏览 7
CheckMonMap 检测某地图怪物
检测某地图怪物数量,不检测死亡怪物,该命令更多用法查看说明书
检测类 浏览 7
CheckNameFixInfo 获取刻名信息
获取刻名部分保存到A9,A8返回刻名时第三个参数的内容,P9返回刻名是第四个参数即自定义数字,P8返回刻名时第五个参数即位置,要先用CheckIteMinfo获...
检测类 浏览 7
CheckNameFixNum 检测刻名扩展整数
使用CheckIteMinfo后,获取物品的刻名扩展自定义的数字保存在P9,如果不存在此信息将返回失败.如果直接指定参数1的数字可以不用获取P9进行判断,参数1...
检测类 浏览 7
CheckQuestReward 检测任务奖励
检测任务奖励,命令成功将物品名称保存到A9
检测类 浏览 7
CheckSpecialAbility 检测特殊属性
检测特殊属性
检测类 浏览 7
CheckTime 判断计时器
生成计时器或者延时器
怪物AI类 浏览 7
CheckWeaponMcType 检测武器魔法类型
检测武器的魔法属性类型
检测类 浏览 7
Div64 64位除法
64位除法运算,结果取整保存至A9
运算类 浏览 7
Divorce 离婚
离婚,配偶任意一方执行
执行类 浏览 7
DropItemMap 地图掉落物品
地图上掉落物品
执行类 浏览 7
EatItem 吃药
吃药命令,不受药品CD限制
执行类 浏览 7
FDiv 浮点除法
浮点除法
运算类 浏览 7
FinishOrder 结束订单并通知
结束充值订单并发出通知
执行类 浏览 7
FinishQuest 结束任务
直接结束指定ID的任务,无奖励
执行类 浏览 7
GetDate 获取日期
读取日期,年保存在P7,月保存在P8,日保存在P9
执行类 浏览 7
HumanEffect 角色外观光效
角色外观光效,类型0和2调用DataEx\UserEffect,1调用GameInter.wtl和GameInter2.wtl,类型0和2每40个图片一组
执行类 浏览 7
Inc 加法
加法运算
运算类 浏览 7

命令列表

暂无命令