脚本命令
Mul 乘法
乘法运算,两值相乘,结果保存在P9
EditItem 修改物品属性
修改物品属性,通常需要先配合CheckItemInfo获取物品属性
CheckItem 获取背包内某物品的数量
检测指定物品数量
HumanEffect 角色外观光效
角色外观光效,类型0和2调用DataEx\UserEffect,1调用GameInter.wtl和GameInter2.wtl,类型0和2每40个图片一组
SetItemEvent 设置可执行道具
设置双击物品触发事件,A9返回物品的名字 P9返回物品的Makeindex索引值
AddStr 拼接字符串
拼接字符串
DestroyGuild 解散行会
解散行会
WriteSql 插入或更新数据库
插入更新数据库
AddPath 增加怪物任务路径
增加怪物任务路径,让怪物走到指定坐标,设置后需配合ApplyPath开始执行
CheckDrugBuff 检测药剂BUFF
检测药剂Buff,剩余秒数保存到P9
CheckSuitIdx 判断套装生效
判断指定序号(序号范围)的套装是否生效
Compose UI合成
使用UI合成,此命令较为复杂,建议使用GSR官方提供的专用工具
SetPowerRate 设置伤害倍数
设置伤害倍数,伤害为乘法,当倍数<1时则为衰减伤害
DeCompose 拆解功能
拆解装备物品
ExecSql 执行SQL语句
执行原生SQL查询语句(通常用于不需要返回结果的)
SetItemEffect 设置物品光效
设置物品光效,光效序号读取DataEx\ItemEffect文件,20个一组,默认为转生位
RunScriptLabel 指定角色执行标签
指定角色执行标签
SetSocket 宝石镶嵌
宝石镶嵌,使用此命令之前必须先使用CHECKITEMINFO判断物品
命令列表
暂无命令