SetSocket
宝石镶嵌 执行类
功能说明: 宝石镶嵌,使用此命令之前必须先使用CHECKITEMINFO判断物品
命令语法
SetSocket 镶嵌孔位 宝石序号
参数说明
参数1:
镶嵌孔位
数据类型:
选项
范围1-8
参数2:
宝石序号
数据类型:
数字
物品表的DuraMax,一共可以有3000个宝石/孔
使用示例
#IF
CHECKITEMINFO1 0
CHECKSOCKET 1
#ACT
SetSOCKET 1 2
Sysmsg "第1个孔镶嵌成功"
desc为说明,如果留空则按属性显示,desc可换行可自定义颜色,自定义颜色增加c22为灰色,c23为默认宝石颜色, 当第一个字符是换行符\,则属性文字将在下一行左侧对齐,如果仅有一个换行符\将自动生成左对齐的属性
StdFunction为socket.wtl镶嵌到物品上的图形,图形+动画+是否自动缩放通过GS工具计算. 特别注意:镶嵌一旦使用,所在物品库的idx不可更改
当attribute=1时则为技能宝石, 提升技能ID=Shape的技能伤害Dc2‰ (千分率)
当attribute+128时,该宝石可以叠加,即多个此类宝石产生的效果可叠加