Compose
UI合成 执行类
功能说明: 使用UI合成,此命令较为复杂,建议使用GSR官方提供的专用工具
命令语法
[ ]中的参数表示可省略,实际使用中无需[ ]Compose [标题|说明文字|4个分栏名称(至少1个),最后一个数字为选中的第几栏,当只有1栏时也可省略|3行的材料名称(至少1个)|起始成功率[ [目标物品,是否需要,名称,随机最少数量,随机最大数量[ [行号,材料名称,提高成功率,最少数量,最多数量[ 提交按钮的回调 [切换分栏回调]
参数说明
参数1:
标题|说明文字|4个分栏名称(至少1个),最后一个数字为选中的第几栏,当只有1栏时也可省略|3行的材料名称(至少1个)|起始成功率
数据类型:
文本
参数一
参数2:
目标物品,是否需要,名称,随机最少数量,随机最大数量
数据类型:
文本
第1个数字为0,1,2,0为合成此物,1表示包里的装备如[1,屠龙],2佩戴的装备如[2,1]表示必须手中的武器
参数3:
行号,材料名称,提高成功率,最少数量,最多数量
数据类型:
文本
0表示第1行以此类推,多行使用|分隔
参数4:
提交按钮的回调
数据类型:
文本
此时会收取所有材料,计算成功率,名称自定义
参数5:
切换分栏回调
数据类型:
文本
可省略
只有一个分栏时可省略此参数
使用示例
ComPose [裁决之杖合成|CTRL+鼠标左键点击装备可预览穿戴效果\\每增加一颗强化石提升5%成功率|金币合成,赞助币合成,0|材料一,材料二,材料三|50] [0,裁决之杖,1,1] [0,装备结晶,0,50,50|1,祖玛裁决之杖,0,4,4|2,强化石,5,0,10|2,金币,0,10000000,10000000] @合成裁决之杖1 @合成裁决之杖2